吟遊詩人 のバックアップ(No.13)

役割 Edit

DPS
②歌ってMP回復(TP回復)
③沈黙
④飼育係(芋虫や爬虫類)
⑤敵の回避率を下げる(今のところ不要)
⑥フィールドモニター的な?(いちばん余裕があるので)

スキル Edit

名称習得種類レンジ消費発動時間リキャスト説明備考
ヘヴィショット1物理60TPGCD2.5威力150/確率20%で次のストレートショットが必ずクリティカル:発動猶予10秒
ストレートショット2物理70TPGCD2.5威力140/クリティカル率10%UP20秒
猛者の撃4自バフ自分--180(120)与ダメ20%UP:20秒
ベノムバイト6物理+DOTTP80GCD2.5威力100/毒35*9秒(18秒)/確率50%でブラッドレッターのリキャストをリセット
ミザリーエンド8物理--12威力190/条件:敵HPが20%以下
影縫い10デバフ--40バインド10秒
ブラッドレッター12物理--15威力150
リペリングショット15物理--30威力80/10m飛び退く
クイックノック18物理扇状8mTP140GDC2.5威力110
スウィフトソング22自分20m--1GDC2.5PTの移動速度を上昇させる歌/戦闘状態に入ると効果が切れる
ホークアイ26自バフ自分--90DEX15%UP:20秒
賢人のバラード30自分20m継続MP消費3GCD2.5PTのMPを継続回復させる歌/自身の与ダメージが20%減少
ウィンドバイト30物理+DOTTP80GDC2.5風属性/威力60/毒45*18秒/確率50%でブラッドレッターのリキャストをリセット
静者の撃34自バフ自分--120敵視上昇を抑える:15秒
魔神のレクイエム35自分20m継続MP消費3GCD2.5周囲内の敵の全魔法属性を10%減少させる歌
乱れ撃ち38自バフ自分--90オートアタックが三発になる:10秒
軍神のパイオン40自分20m継続MP消費3GCD2.5PTのTPを継続回復させる歌/自身の与ダメージが20%減少
ブラントアロー42物理+デバフ--30威力50/沈黙:1秒
レイン・オブ・デス45物理+デバフ遠・範囲8mTP200GCD2.5威力100/回避力10%DOWN
/確率15%で次のクイックノックの消費TPを0にする:発動猶予10秒
フレイミングアロー46エリア遠・範囲5m--60火属性/範囲内の敵に継続ダメージ35*30
ワイドボレー50物理遠・範囲5mTP160GCD2.5威力110/確率15%で次のレイン・オブ・デスの消費TPを0にする:猶予時間10秒
バトルボイス50自バフ自分--300歌の効果を二倍にする:30秒

                                               ※GCD=グローバルクールダウン(Global Cool Down)

サブスキル(格闘士)

フェザーステップ4バフ自分--90物理回避25%UP:10秒
内丹8回復自分--120MHPの25%分回復★素晴らしい
カウンター10物理+デバフ(遠)402.5威力170/スロウ20%付加:12秒/条件:回避直後
発勁12バフ自分--60クリティカル率10%UP:15秒★クリティカル詩人には必須レベル
マントラ42バフ味方--120回復魔法効果5%UP:15秒

サブスキル(槍術士)

フェイント2物理+デバフ(遠)802.5威力120/スロウ20%付加:20秒
キーンフラーリ6バフ自分--90受け流し発動率を80%UP:20秒
気合22TP回復自分--120TPを400回復する★範囲を打ちまくった後に重宝
捨て身34バフ自分--80与ダメ10%UP:20秒★10%に修正されたが猛者とあわせて30%は美味しい

XHB Edit

http://i.gyazo.com/50f0af84720a8b0f6fdc617ad8a4e740.png

L2 歌と沈黙バフ 自己回復R2 低頻度メイン
②賢人
バラード
⑤鷹捨猛静者の撃⑪重血終
①ブラント
 アロー
③アシスト④逃げ足⑦クイック
 ノック
レイン・オブ
 ・デス
発 勁⑨発勁撃⑩毒風
魔神の
レクイエム
⑥内気功⑧重炎弓ブラッド
 レッター

・移動しながら押したいものや頻度の高いものはボタン側へ、頻度の低いものは十字キー側へ配置。
・殆ど使わない歌二曲は二枚目へ
・スタンや沈黙とかの「反射神経系」は全ジョブ共通の左端
・メイン攻撃は全ジョブ共通の「R2△」
・初見でもなるべく被弾しないように 押すボタンは極少&XHBなどほぼ見なくて良い仕様になっております

マクロ Edit

ブラントアロー/micon ブラントアロー
/ac ブラントアロー <t> <wait.1>
/p 【沈黙】撃ちました:リキャ30秒
一秒waitすると煩くない
知らせたくないときは一秒以内に他マクロを使うというテクも可能
賢人のバラード/micon 賢人のバラード
/ac 賢人のバラード <me> <wait.4>
/ac バトルボイス <me>
バトルボイスで歌効果二倍!
アシスト/assist 2
/focustarget <t>
タンクのアシストと同時にフォーカスターゲットを付ける
逃げ足/micon リペリングショット
/ac リペリングショット <t>
/ac フェザーステップ <me>
/ac キーンフラーリ <me>
リペは敵近くで発動
あとは逃げてるときに使うといい感じ
鷹捨猛乱/micon 乱れ撃ち
/ac 捨て身 <me>
/ac ホークアイ <me>
/ac 猛者の撃 <me>
/ac 乱れ撃ち <me>
詩人の本気モード
・与ダメ10%UP 20秒 リキャ80
・DEX15%UP必中 20秒 リキャ90
・与ダメ20%UP 20秒 リキャ120
・オートアタックが三回攻撃に 10秒 リキャ90
内気功/micon 内丹
/ac 内丹 <me>
/ac 気合 <me>
気合だー(ΘдΘ)!
一回押すとHP回復 2回押すとTPも回復
クイックノック/micon クイックノック
/tenemy
/ac クイックノック <t>
自動で一番近い敵に標準する
扇状攻撃なのでこれで撃ち漏らしが減るかと
重炎弓/micon フレイミングアロー
/ac ヘヴィショット <t>
/ac フレイミングアロー <me>
これは連打系ではなく
フレイミングアローが地面撃ちのためワンボタンで両方同時に発動する
発勁直撃ち/micon ストレートショット
/ac ストレートショット <t> <wait.1>
/ac 発勁 <me>
まずはここから クリティカル盛り盛り +10%+10% 50%は超える
毒風噛み/micon ベノムバイト
/ac ベノムバイト <t> <wait.1>
/ac ブラッドレッター <t>
/wait 2
/ac ウインドバイト <t>
詩人はバッファーなんだよ(震え声)
Dot系がクリティカルするとブラッドレッターのリキャがリセット!(Proc)
ブラッドが貯まってなければ代用で、何か挟むといい
「/wait2」がもったいないが何となく気に入っているので辞められない
重血終撃(反)/micon ミザリーエンド
/ft
/ac カウンター <t>
/ac ミザリーエンド <t>
/ac ブラッドレッター<t>
/ac ヘヴィショット <t>
/ft
/ac ヘヴィショット <t>
/ft
/ac ヘヴィショット <t>
/ft
/ac ヘヴィショット <t>
/ft
/ac ヘヴィショット <t>
/ft
メイン攻撃ボタン
・受け流したらカウンター発動(ソロ用)
・敵瀕死でミザリー発動
・リキャ終わってたらブラッドレッター発動
・なにもなければヘヴィショット発動
(ヘヴィショット10行は先行入力無し対策)
(/ftはエンド避け避けコンテンツでのオートアタック維持のため)
★今のところ手動よりマクロのほうが良いという結論

スキル回し Edit

①スト→発勁 (クリティカルバフを二種)
②毒→ブラッド→風 (Dot攻撃20秒)
③ヘヴィショット (フレイミングアロー組み込み)
④ヘヴィショット (Dot攻撃がProcしたらブラッドを挟む ストレートショットが光ってたら代わりに撃つ 両方きたらストレートショットとブラッド)
⑤強化バフ (もしくはブラントアローかリペリングショット)
⑥ヘヴィショット (Dot攻撃がProcしたらブラッドを挟む ストレートショットが光ってたら代わりに撃つ 両方きたらストレートショットとブラッド)
⑦強化バフ (もしくはブラントアローかリペリングショット)
⑧ヘヴィショット (Dot攻撃がProcしたらブラッドを挟む ストレートショットが光ってたら代わりに撃つ 両方きたらストレートショットとブラッド)


→Proc発生回数によって誤差はでるが だいたいこのへんで最初のDotが切れるので②へもどる(③は飛ばす)

・発勁(クリティカル系バフ)はリキャ終わったら即入れなおし→Dot攻撃
・ストレートショットも途切れたら即入れなおし
・攻撃強化系のバフはかためてぶち込みたい場面(コア破壊など)の前ならあえて消費せず貯めとくのもよい


★課題
結局バフは何処に乗せたらいいのかよく分からない!
・バフは掛け算らしいので強力な技の前に重なるようにしたほうがいいのは分かるが、
・そもそも「Dot攻撃」が強いのか「乱れ撃ち」が強いのかがハッキリしない。
 今のところは両方にうまくかかるように意識している
・「乱れ撃ち」にクリティカル系と強化系バフが両方載っかってるとスゴイことになる場合があるので狙う
・GDCの間にバフを2つ入れたほうがいいかもしれない
・「Dot攻撃」って最初の一撃入れるときに強化されてたら、効果終わるまで強いの?そんなわけないよね?
 もしそうなら迷わず合計ダメが断然多い「Dot攻撃」の方にバフ載せるんだけど


これ以上のことを気にして闘ってると被弾する
・詩人はおそらくスキル回しは一番簡単だとおもう
 しかもキャストタイム無しの遠距離攻撃ジョブ
 つーか、他のジョブで上質なスキル回ししながら全部避けるとかまず無理だろ!
 逆に言うと詩人だけはパフォーマンスを維持しつつ「全部避け」が可能なジョブだろう
 というわけで「憶えなくても全弾避け」を目指してがんばる
Troubadour-2003.jpg

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