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マテリア の変更点

・武器のスロットにはめ込むアレ。
・調理師以外のLV19以上のクラスが専門で装着を担当する。同時にマテリア化のアクションボタンが使えるようになる。
・マテリア化  ある程度傾向はあるが、ランダム。コールマターを消費する。ちなみに修理に使うのがダークマター。
・マテリア化 マテリア化のアクションボタンさえ表示されればクラスに関係なく実行可能。種類は半ランダム。コールマターを消費する。(ちなみに修理に使うのがダークマター)

 LV29以下の装備はマテリアになる
 LV30位上の葬儀はマテリラになる

装着担当  アイテムごとにクラスと取り扱い可能Lvが書いてある。
|彫金師|首輪、腕輪、指輪、耳輪、呪術杖|
|甲冑師|鎧|
|鍛冶師|物理攻撃武器|
|木工師|弓、杖|
|革加工師|革の鎧、革製品|
|裁縫師|布の服、布製品|
|錬金術師|ヒーラー杖、本|

 マテリアとはモノに宿る魂のようなものだと説明された 
 使い終わったモノを単に捨てるのではなく、受け継ぎましょうと

↑そんなことを言っていたが、全くそんなことはなく
ゴブリンのおっさんにはずしてもらっても、マテリアは砕け散る。完全に使い捨て。
マテリアを装着したモノをマテリア化しても、とくに何もなかったかのように普通に一個のマテリアができるだけ。

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↓まあ、埋めていこうか(・ワ・)いや、いらんな。FCチェスト見れば一目瞭然。
|マテリア名|クラス|データ|いいところ|h
|信力のマテリア|PIE(MP上限UP)|||






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**コメント [#fecffef1]
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#pcomment(,10,reply);

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